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<title>Tesis</title>
<link>https://hdl.handle.net/20.500.12219/1400</link>
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<dc:date>2026-06-06T07:15:36Z</dc:date>
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<item rdf:about="https://hdl.handle.net/20.500.12219/6266">
<title>Modelo alternativo para la gestión de residuos  sólidos domiciliarios. Factibilidad de aplicación  en municipios y micro-regiones de la provincia  de Misiones, Argentina</title>
<link>https://hdl.handle.net/20.500.12219/6266</link>
<description>Modelo alternativo para la gestión de residuos  sólidos domiciliarios. Factibilidad de aplicación  en municipios y micro-regiones de la provincia  de Misiones, Argentina
En el presente trabajo de investigación se desarrolló un procedimiento metodológico como herramienta que propone una solución al problema científico, identificado como la carencia de un modelo de gestión de Residuos Sólidos Domiciliarios alternativo a los actuales, basado en la cooperación de actores locales, que permita mejorar las condiciones actuales de gestión aprovechando los recursos disponibles en municipios y micro regiones, y contribuir al desarrollo local. El Modelo incluye un procedimiento general y sus procedimientos específicos asociados, que facilitan su aplicación práctica a los municipios y/o micro regiones de la provincia de Misiones. &#13;
Adicionalmente, se desarrolló una guía metodológica adaptada para realizar la caracterización de los Residuos Sólidos Domiciliarios en un municipio pequeño, y un Índice de Progreso de Proyecto (IPP), como indicador cuantitativo del avance de las acciones proyectadas. Se presentan los resultados obtenidos de aplicar la estrategia de comprobación de la hipótesis general de &#13;
investigación, desde el punto de vista de su factibilidad como de los resultados esperados de su aplicación. Para ello, se recurrió a la consulta con expertos competentes en la temática (método Delphi), a la identificación de los potenciales Modos de Falla y efecto en la gestión y sus causas (AMFE), asimismo la demostración de cómo el procedimiento desarrollado permitiría eliminarlas &#13;
o minimizarlas. La simulación mediante Dinámica de Sistemas, con aplicación de estrategias de economía circular en una micro-región de la provincia de Misiones, muestra que la implementación del modelo propuesto permitiría disminuir los costos y la Huella de Carbono (HC) asociada a las actividades de transporte y disposición final de los residuos. Finalmente, se presenta un conjunto de conclusiones generales y recomendaciones derivadas de la investigación.; In this research work, a methodological procedure was developed as a tool that proposes a solution to the identified scientific problem: the lack of an alternative Household Solid Waste (HSW) management model to the current ones, based on the cooperation of local actors. This model aims to improve current management conditions by making use of available resources in &#13;
municipalities and micro-regions, and to contribute to local development. The model includes a general procedure and its associated specific procedures, which facilitate its practical application to municipalities and/or micro-regions in the province of Misiones. Additionally, a methodological guide was developed and adapted to carry out the characterization of Household Solid Waste in a small municipality, as well as a Project Progress Index (PPI), designed as a quantitative indicator to measure the progress of the projected actions. The results obtained from applying the strategy for testing the general research hypothesis are presented, both from the perspective of its feasibility and the expected outcomes of its implementation. For this purpose, the study relied on consultation with experts in the field (Delphi method), the identification of potential failure modes in waste management and their causes (FMEA), as well as the demonstration of how the developed procedure would help to eliminate or minimize them. System Dynamics simulation, incorporating circular economy strategies in a micro-region of the province of Misiones, shows &#13;
that implementing the proposed model would reduce both costs and the Carbon Footprint (CF) associated with waste transport and final disposal activities. Finally, a set of general conclusions and recommendations derived from the research is &#13;
presented.
Fil: Niezwida, Sonia Romina. Universidad Nacional de Misiones. Facultad de Ingeniería. Carrera interinstitucional. Doctorado en Ingeniería Industrial; Argentina.
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<dc:date>2026-03-26T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="https://hdl.handle.net/20.500.12219/6255">
<title>Diseño e implementación de una consola  portátil de emulación de videojuegos retro  basada en Raspberry Pi Zero 2 W</title>
<link>https://hdl.handle.net/20.500.12219/6255</link>
<description>Diseño e implementación de una consola  portátil de emulación de videojuegos retro  basada en Raspberry Pi Zero 2 W
El proyecto consiste en el diseño e implementación de una consola portátil de emulación de videojuegos retro basada en RetroArch sobre Raspberry Pi Zero 2 W. El prototipo incluye una pantalla LCD de 5’’, un amplificador para parlantes integrados, &#13;
junto con un sistema de alimentación autónoma y recargable. Cuenta con un gamepad inalámbrico basado en ESP-32, que se conecta a la Raspberry Pi Zero 2 W vía bluetooth, permitiendo la detección y transferencia de hasta 8 botones digitales y un stick analógico. La plataforma RetroArch gestiona la emulación de múltiples sistemas clásicos, y posibilita la configuración de controles. Además, se cuenta con un frontend personalizado, que simplifica la navegación entre distintas consolas, la conexión Wi-Fi, la visualización de opciones, y la apertura de un servidor local sobre el cual se pueden transferir tanto los archivos de los videojuegos como canciones que sean propiedad del usuario, y que posteriormente se ejecutarán en el dispositivo. El diseño integra de manera cohesiva hardware y software, incluyendo sistemas de alimentación &#13;
autónoma, control de entradas, salida de audio y video, y comunicación inalámbrica.
Fil: Becker, Ismael Lucas. Universidad Nacional de Misiones. Facultad de Ingeniería. Carrera de Ingeniería en Computación; Argentina.; Fil: Stehr, Mateo Nicolás . Universidad Nacional de Misiones. Facultad de Ingeniería. Carrera de Ingeniería en Computación; Argentina.
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<dc:date>2026-03-13T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="https://hdl.handle.net/20.500.12219/6150">
<title>Análisis de protocolo MQTT con Broker  Mosquitto aplicado en dispositivos IOT  mediante sistemas de control y telemetría  de invernaderos.  Estudio de Caso: Jardín Botánico de la Ciudad de Posadas,  Provincia de Misiones, República Argentina”</title>
<link>https://hdl.handle.net/20.500.12219/6150</link>
<description>Análisis de protocolo MQTT con Broker  Mosquitto aplicado en dispositivos IOT  mediante sistemas de control y telemetría  de invernaderos.  Estudio de Caso: Jardín Botánico de la Ciudad de Posadas,  Provincia de Misiones, República Argentina”
En los últimos años IoT ha revolucionado la agricultura, especialmente en invernaderos, &#13;
mejorando significativamente la gestión y la eficiencia de producción. El protocolo &#13;
MQTT sobresale en este escenario por su eficacia y fiabilidad en la comunicación entre &#13;
dispositivos IoT. &#13;
El propósito principal de este trabajo de investigación fue analizar en profundidad el &#13;
protocolo MQTT, especialmente en su interacción con el Broker Mosquitto, y su &#13;
aplicación en sistemas de telemetría y control de invernaderos. Este análisis buscó &#13;
evaluar cómo el protocolo, conocido por su eficiencia en consumo de energía y ancho de &#13;
banda, se aplica en la agricultura para optimizar la operación de invernaderos y mejorar &#13;
el rendimiento de los cultivos. &#13;
Se desarrolló y evaluó un analizador de tráfico MQTT utilizando el Broker Mosquitto en &#13;
dispositivos IoT para sistemas de invernaderos. Se realizó una revisión completa sobre &#13;
otros trabajos de investigación, se identificaron los requerimientos necesarios y se &#13;
diseñó un Prototipo en Python ejecutado en un servidor Raspberry Pi. Las pruebas en &#13;
entornos reales ayudaron a evaluar su rendimiento y eficacia, y se comparó con &#13;
soluciones existentes. Los resultados destacaron los beneficios del uso de MQTT en IoT &#13;
y brindaron recomendaciones para su implementación.; In recent years IoT has revolutionized agriculture, especially in greenhouses, &#13;
significantly improving production management and efficiency. The MQTT protocol &#13;
stands out in this scenario due to its effectiveness and reliability in communication &#13;
between IoT devices. &#13;
The main purpose of this research work was to analyze in depth the MQTT protocol, &#13;
especially in its interaction with the Mosquitto Broker, and its application in telemetry &#13;
and greenhouse control systems. This analysis sought to evaluate how the protocol, &#13;
known for its efficiency in energy consumption and bandwidth, is applied in agriculture &#13;
to optimize greenhouse operations and improve crop yields. &#13;
An MQTT traffic analyzer was developed and evaluated using the Mosquitto Broker on &#13;
IoT devices for greenhouse systems. A complete review of other research works was &#13;
carried out, the necessary requirements were identified and a prototype was designed in &#13;
Python executed on a Raspberry Pi server. Testing in real environments helped evaluate &#13;
its performance and effectiveness, and compared it with existing solutions. The results &#13;
highlighted the benefits of using MQTT in IoT and provided recommendations for its &#13;
implementation.
Fil: Oneddú, Daniel Eduardo. Universidad Nacional de Misiones. Facultad de Ciencias Exactas, Químicas y Naturales. Secretaría de Investigación y Postgrado. Maestría en Tecnología de la Información; Argentina.
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<dc:date>2024-12-30T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="https://hdl.handle.net/20.500.12219/6149">
<title>Preservación del Patrimonio Cultural  Inmaterial por medio de Realidad Virtual.  Caso: Reconstrucción virtual del escenario  de la Batalla de Apóstoles, Apóstoles  Misiones</title>
<link>https://hdl.handle.net/20.500.12219/6149</link>
<description>Preservación del Patrimonio Cultural  Inmaterial por medio de Realidad Virtual.  Caso: Reconstrucción virtual del escenario  de la Batalla de Apóstoles, Apóstoles  Misiones
Gran cantidad de patrimonio cultural alrededor del mundo se está deteriorando, siendo &#13;
robado, o destruido por causa de desastres naturales o provocados por el hombre. La &#13;
tecnología informática colabora en reconstruir esas piezas del pasado que ayudan a &#13;
mantener la cultura e identidad de los pueblos, pero ¿qué sucede cuando no existen &#13;
vestigios físicos de lo ocurrido? Este proyecto de investigación busca recuperar el &#13;
patrimonio histórico cultural inmaterial de la localidad de Apóstoles y del estado en &#13;
general, dando “vida” a un escenario histórico de gran relevancia, como lo fue la Batalla &#13;
de Apóstoles, a través de un modelo virtual que pueda ser accedido desde cualquier parte &#13;
del mundo y recorrerlo sin la necesidad de equipamientos costosos. Por ello se deben &#13;
conocer las técnicas y herramientas tridimensionales utilizadas para materializar &#13;
digitalmente el patrimonio cultural, determinando las potencialidades y condicionantes &#13;
para su aplicación. Gracias a la revisión bibliográfica realizada en el marco de esta tesis, &#13;
se identificaron las técnicas más utilizadas para la captura y construcción de modelos &#13;
tridimensionales. Con dicha información se realizó un esquema que combina las opciones &#13;
propuestas por diferentes autores y se estableció la viabilidad de aplicación de una de las &#13;
técnicas en el contexto de la Localidad de Apóstoles (Misiones). También, utilizando una &#13;
adaptación de la metodología SUM, se desarrolló una aplicación móvil con realidad &#13;
virtual, denominada VR-Yvy (Tierra Virtual), que permitió revivir la experiencia de la &#13;
Batalla de Apóstoles en su locación original, innovando en materia educativa, cultural y &#13;
turística, contribuyendo con el acervo histórico patrimonial de la localidad.; A great part of cultural heritage around the world is deteriorating, being stolen, or &#13;
destroyed by natural or man-made disasters. Computer technology helps to reconstruct &#13;
those pieces of the past that help to maintain the culture and identity of the people, but &#13;
what happens when there are no physical traces of what occurred? This research project &#13;
aims to recover the immaterial historical and cultural heritage of the town of Apóstoles &#13;
and the state in general, giving "life" to a historical scenario of great relevance, such as &#13;
the Battle of Apóstoles, through a virtual model that can be accessed from anywhere in &#13;
the world and can be visited without expensive equipment. Therefore, it is necessary to &#13;
know the techniques and three-dimensional tools used to digitally materialize the cultural &#13;
heritage, determining the potential and determining factors for its application. Thanks to &#13;
the bibliographic review carried out in this thesis, the most commonly used techniques &#13;
for the capture and construction of three-dimensional models were identified. With this &#13;
information, a scheme combining the options proposed by different authors was &#13;
developed and the feasibility of applying one of the techniques in the context of the &#13;
locality of Apóstoles (Misiones) was established. Also, using an adaptation of the SUM &#13;
methodology, a mobile application with virtual reality was developed, called VR-Yvy &#13;
(Virtual Land), which allowed to relive the experience of the Battle of Apostoles in its &#13;
original location, innovating in educational, cultural and touristic matters, contributing to &#13;
the historical heritage of the town.
Fil: Universidad Nacional de Misiones. Facultad de Ciencias Exactas, Químicas y Naturales. Secretaría de Investigación y Postgrado. Maestría en Tecnología de la Información; Argentina.
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<dc:date>2023-12-30T00:00:00Z</dc:date>
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