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dc.contributorCarballo, Roberto Esteban
dc.creatorBecker, Ismael Lucas
dc.creatorStehr, Mateo Nicolás
dc.date.accessioned2026-05-17T20:42:11Z
dc.date.available2026-05-17T20:42:11Z
dc.date.issued2026-03-13
dc.identifier.citationUniversidad Nacional de Misiones. Facultad de Ingeniería. Carrera de Ingeniería en Computación (2026). Diseño e implementación de una consola portátil de emulación de videojuegos retro basada en Raspberry Pi Zero 2 W (Trabajo Final Integrador) / Director Dr. Roberto Esteban Carballo; Estudiantes Ismael Lucas Becker, Mateo Nicolás Stehr. Oberá : UNaM. FI. 141 p.es_AR
dc.identifier.otherIyT-TG-IC-001
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12219/6255
dc.descriptionFil: Becker, Ismael Lucas. Universidad Nacional de Misiones. Facultad de Ingeniería. Carrera de Ingeniería en Computación; Argentina.es_AR
dc.descriptionFil: Stehr, Mateo Nicolás . Universidad Nacional de Misiones. Facultad de Ingeniería. Carrera de Ingeniería en Computación; Argentina.
dc.description.abstractEl proyecto consiste en el diseño e implementación de una consola portátil de emulación de videojuegos retro basada en RetroArch sobre Raspberry Pi Zero 2 W. El prototipo incluye una pantalla LCD de 5’’, un amplificador para parlantes integrados, junto con un sistema de alimentación autónoma y recargable. Cuenta con un gamepad inalámbrico basado en ESP-32, que se conecta a la Raspberry Pi Zero 2 W vía bluetooth, permitiendo la detección y transferencia de hasta 8 botones digitales y un stick analógico. La plataforma RetroArch gestiona la emulación de múltiples sistemas clásicos, y posibilita la configuración de controles. Además, se cuenta con un frontend personalizado, que simplifica la navegación entre distintas consolas, la conexión Wi-Fi, la visualización de opciones, y la apertura de un servidor local sobre el cual se pueden transferir tanto los archivos de los videojuegos como canciones que sean propiedad del usuario, y que posteriormente se ejecutarán en el dispositivo. El diseño integra de manera cohesiva hardware y software, incluyendo sistemas de alimentación autónoma, control de entradas, salida de audio y video, y comunicación inalámbrica.es_AR
dc.formatapplication/pdf
dc.format.extent8.663 KB
dc.language.isospaes_AR
dc.publisherUniversidad Nacional de Misiones. Facultad de ingeniería. Carrera de Ingeniería en Computaciónes_AR
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectEmulaciónes_AR
dc.subjectVideojuegoses_AR
dc.subjectRetroArches_AR
dc.subjectRaspberryes_AR
dc.subjectESP-32es_AR
dc.titleDiseño e implementación de una consola portátil de emulación de videojuegos retro basada en Raspberry Pi Zero 2 Wes_AR
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_AR
dc.typeinfo:ar-repo/semantics/trabajo final de grado
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion


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